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前回のFPSゲーム開発進捗(3) で書いたHPゲージと落下ダメージを実装しました!
が、どうやらバグがあるようで……
動画を見ていただければ分かるのですが、ダメージ受けると、1回目はなぜかHPゲージバーが増えます。
それ以降はダメージを受けるたびにゲージが減少するのですが、ゲージ枠を突破するどころか画面まで突破してしまいました。(笑)
プログラミング部はUnityなどのゲームエンジンが使えないため、システムだけでなくUIも言語だけで設計する必要が出てきます。
なのでこのようなバグがしょっちゅう起こるわけです。
一応負けるという要素は出来たので、ゲームとして?成り立っているとは思います。
(ホンマにできんのけ?これ…)
ICT・プログラミング部 2024〜25年初代部長
