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前回のFPSゲーム開発進捗(4)HPゲージと落下ダメージ で書いたHPゲージと落下ダメージのバグを修正!!
落下だけして死亡もゲームバランス的に良くないので、100ミリ秒ごとにHPゲージが回復するようにしました!
ちなみにHPゲージバーのUIは作る余裕がなかったので、プログラミング部サイトのドロップダウンメニューバーのUIを流用しています。
そして14日は久々の部活であり新入部員が来るので超楽しみです。
家のPCより学校のPCの方が性能が良いんでね✨
(知らん間にブログサイトみたいになってしまった)
ICT・プログラミング部 2024〜25年初代部長
